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👁️ ASP/Eye - アルベド / 瞳孔 / エミッションマップ

パラメータ説明


パラメータ名 説明
Surface Textures UV 眼球の主要テクスチャに使う UV セットを指定する。
Albedo Diffuse マップ。
Color 最終的な Albedo 結果に乗算されるカラー補正。
Enable Parallax Effect 視差効果を有効にする。有効にすると Parallax Height を調整して凹み表現を作れる。
Pupil Mask 瞳孔範囲のマスク。視差の適用範囲と強さに影響する。R チャンネルをサンプリングし、値が 1 に近いほど効果が強くなる。
Parallax Height 視差効果の高さ。
Enable Emission 発光効果を有効にするかどうか。
Emission Emission テクスチャ / 色。
Emission Color Emission テクスチャに乗算される HDR の発光色。

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