👁️ ASP/Eye - アルベド / 瞳孔 / エミッションマップ
パラメータ説明
| パラメータ名 | 説明 |
|---|---|
| Surface Textures UV | 眼球の主要テクスチャに使う UV セットを指定する。 |
| Albedo | Diffuse マップ。 |
| Color | 最終的な Albedo 結果に乗算されるカラー補正。 |
| Enable Parallax Effect | 視差効果を有効にする。有効にすると Parallax Height を調整して凹み表現を作れる。 |
| Pupil Mask | 瞳孔範囲のマスク。視差の適用範囲と強さに影響する。R チャンネルをサンプリングし、値が 1 に近いほど効果が強くなる。 |
| Parallax Height | 視差効果の高さ。 |
| Enable Emission | 発光効果を有効にするかどうか。 |
| Emission | Emission テクスチャ / 色。 |
| Emission Color | Emission テクスチャに乗算される HDR の発光色。 |
