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9️⃣ シャドウ設定

💡 Built-In、ASP ShadowMap、Depth Offset Shadow の詳しい説明と設定方法については 🦇 キャラクター影設定 - ASP の影ソリューション(1.3 更新 / 2025年11月) を参照してください。

パラメータ名 説明
Receive Built-In Shadows Unity 標準の Shadow Map からの影を受け取るかどうか。
Receive Extra Shadow From ASP ShadowMap ASP のキャラクター専用 Shadow を受け取るかどうか。
Receive Extra Shadow From Offsetted Depth Map ASP マテリアルの深度オフセットシャドウを受け取るかどうか。
Depth Offset Shadow Pixel Distance 深度オフセットシャドウのオフセット距離。

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💡 上の 3 種類の Shadow は各マテリアルで個別に設定できます。ただし、Character Panel の UI を使えば、現在のキャラクターに属するすべてのマテリアルを一括で設定・管理することもできます。

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