☕ よくある質問
Q: Build した実行ファイルで Outline / Tone Mapping などの効果が消える
A: Outline や Tone Mapping で使用する shader が build に含まれていません。詳しくは 🚀 19. Build と Shader パッケージング(重要。ビルド前に必ずお読みください) を参照してください。
Q: Editor 上で、ASP/Character shader を使っているキャラクターに Outline や Tone Mapping がかからない
A: 現在使用している URP Renderer Data に ASP Screen Space Outline の Renderer Feature が正しく追加され、有効になっているか確認してください。必要に応じて 〰️ 14. スクリーンスペースアウトライン(輪郭線)の使い方 も参照してください。
Q: 環境側の static オブジェクト(建物や props)に ASP/Character を使うと、GI が lightmap にベイクされない
A: ASP の shader はキャラクター向けであり、GI を lightmap にベイクする用途には対応していません。ASP/Character を static オブジェクトに使用しないでください。
Q: 平滑法線の bake ボタンを押しても何も起きない
A: Package Manager で com.unity.collections の 1.5.1 以降 が正しくインストールされているか確認してください。
Q: Ramp Map エディタを開いても、既存の Ramp Map を選べない
A: Ramp Map エディタは現在、Assets/ASP/ フォルダとその配下にあるテクスチャだけを検索対象にしています。別の場所に保存されたテクスチャは検索されません。これは、特に大量のテクスチャを含む大規模プロジェクトで、検索速度を保つための制限です。