Anime Shading Plus
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Anime Shading Plus cover

Anime Shading Plus使用說明

🛒 在Asset Store上購買Anime Shading Plus

最後修改時間 : 2026/03/22

關於


  • ✨ 關於Anime Shading+

  • 🎇 環境與限制(重要)

使用說明與範例


  • 1️⃣ 1.安裝說明、前置設定(重要)

  • 2️⃣ 2.設置ASP Character Panel (重要)

  • 3️⃣ 3.人物渲染範例 - 賽璐璐

  • 4️⃣ 4.人物渲染範例- 日系厚塗/PBR混和

  • 🏫 5.ASP Character Panel 功能導覽

  • 🦇 6.人物陰影設定 - ASP的陰影方案 (更新1.3 - 2025/11)

  • 🦇 7.人物陰影設定 - 利用ASP Character Panel設定投射與接收陰影。(更新1.3 - 2025/11)

  • 🟢 8.表面設定 - FOV修正與Dithering

  • 🙃 9.臉部陰影貼圖 - 製作、烘培流程

  • 🌈 10.自訂陰影顏色Color of The Received Shadow

  • 👀 11.眼睛設置

  • 💈 12.頭髮高光設置

  • 💡 13.讓其他shader可以接收人物陰影的方式 (更新:2024/10/04 - 1.20版)

  • 〰️ 14.螢幕空間描邊(輪廓線)使用說明

  • 〰️ 15.模型空間描邊(輪廓線)的設定

  • 💡 16.螢幕空間描邊與模型空間描邊的差異

  • 🔧 17.Tone Mapping後處理

  • ☀️ 18.移植至Unity2021/2022的Screen Space Lens Flare(實驗)

  • 🚀 19.Build,打包Shader(重要, build版前請務必閱讀)

  • 🔈 20.關於使用手冊/文件內使用到的人物模型

Anime Shading Plus 渲染範例

ASP Showreel
Name
RUNA QUEST POTATO DRONE
Hayakawa Aoi
Pro Nama Chan
Tiny Tank
Unity Chan Summer Side Up

影片教學


  • 📽️ 影片教學(更:2024/05/30)

材質參數分類說明 (點擊展開) Material Inspector Properties Manual


Shader參數/依功能分類
Name
1️⃣ 渲染風格 Toon Shading Style
2️⃣ 表面基本設定 Surface Options
3️⃣ Albedo/Normal/Emission/OSM貼圖
4️⃣ Diffuse/Lighting Behaviour (Ramp Shading)
5️⃣ 鏡面反射光 Specular Highlight
6️⃣ 輪廓光 Rim Lighting
7️⃣ 天使の輪 Hair Ring Highlight
8️⃣ MatCap 環境反射
9️⃣ 陰影設定 Shadows
🔟 進階設定 Stencil/ZTest/RenderQueue
〰️ 螢幕空間描邊(輪廓線)Post Process Screen Space Outline 參數說明
👁️ ASP/Eye - Albedo/Pupil/Emission貼圖
👁️ ASP/Eye - Diffuse/Lighting Behaviour
👁️ ASP/Eye - MatCap 環境反射
👁️ ASP/Eye - Highlights貼圖

其他


  • 🏎️ Unity中優化效能的方法

  • 📝 關於ASP中不同shader的效能

  • 📝 渲染PASS說明

版本更新紀錄


  • 📒 版本更新紀錄(最近更新日期 : 2026/03/20)

疑難排解


  • ☕ 常見問題

Contacts


  • 📞 聯絡開發者/Bug回報
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